코딩 교육을 대비한 지식.정보 그림책으로, 코딩의 바탕이 되는 알고리즘을 개념부터 차근차근 설명해 주고 있다. 이 책은 ‘프로그래밍 언어’로서의 알고리즘을 직접 제시하는 대신 물웅덩이 건너기, 체육복 바꿔 입기, 하굣길 고르기 등 아이들이 생활에서 맞닥뜨릴 수 있는 상황과 문제들을 보여 주고, 그 문제를 각각의 알고리즘에 따라 해결해 나가는 모습들을 보여준다. 본문 속 인물들의 생각과 행동을 따라가는 동안 독자들은 자연스럽게 알고리즘의 개념을 이해하게 될 것이다. 책 속에는 독자를 위한 알고리즘 게임 페이지가 수록되어 있다. 알고리즘 생각하여 수 세기, 알고리즘 미로 탈출 등 독자는 직접 다양한 게임에 참여하고 답을 찾으며 주도적으로 알고리즘의 개념을 습득하게 될 것이다.
리더 | 01110nam a2200385 c 4500 | |
---|---|---|
TAG | IND | 내용 |
001 | KMO201901510 | |
005 | 20190620155018 | |
007 | ta | |
008 | 190527s2019 ulka b 000 kor | |
020 | 9788925566238 (1) 74560: \12000 | |
035 | (111065)KMO201903154 UB20190120659 | |
040 | 111065 111065 011003 148038 | |
041 | 1 | kor jpn |
052 | 01 | 005.1 19-41 1 |
056 | 005.1 26 | |
090 | 005.1 마57알 1 | |
245 | 00 | 알쏭달쏭 알고리즘이 궁금해. 1, 생활 속 알고리즘 찾기 / 마쓰다 다카시 감수; 김정화 옮김 |
246 | 19 | アルゴリズムって、こういうもの. 1, アイデアはひとつじゃない! |
260 | 서울 : 주니어RHK : 알에이치코리아, 2019 | |
300 | 31 p. : 천연색삽화 ; 31 cm | |
490 | 10 | 코딩 전에 배우는 알고리즘 그림책 ; 1 |
500 | 원저자명: 松田孝 | |
546 | 일본어 원작을 한국어로 번역 | |
650 | 8 | 알고리듬 |
653 | 알고리즘 코딩 프로그래밍언어 | |
700 | 1 | 요시마쓰 다카시, 1953- 김정화, 1968- |
830 | 0 | 코딩 전에 배우는 알고리즘 그림책 ; 1 |
900 | 10 | 길송륭, 1953-, 吉松隆 ヨシマツ, タカシ, 1953- Yosimasseu, Dakasi, 1953- Yoshimatsu, Takashi, 1953- |
950 | 0 | \12000 |
049 | 0 | EM0000093979 B |