1만 년 후의 미래, 약 400년 전의 과거, 그리고 현재가 그 공간적 배경. 특히 주무대가 되는 1만 년 후의 미래는 소행성의 충돌로 인해 지구가 핵겨울을 맞게 되었고 간신히 살아남은 인류가 건설한 최후의 국가인 아이스케키 공화국은 태양의 폭발로 마지막을 고하고 있다. 노빈손의 역할은 아이스케키 공화국을 구할 수 있는 열쇠인 인류의 문명을 찾아내는 일이다. ‘지혜의 보고’라 지칭되는 문명의 정체는 무엇일까? 그것은 바로 책이 가득한 도서관. 노빈손은 이 지혜의 보고를 찾아내기 위해서 ‘타임머신’을 통해 과거와 현재, 그리고 미래를 종횡무진 오가며 문명의 소중함을 깨닫게 된다. 얼음 다이어트, 냉장고를 열어두면 왜 시원해지지 않는 걸까, 인류가 행하고 있는 아이러니한 문명의 오류, 얼음골의 비밀 등 평소에 궁금해하던 현상에 대한 해답을 들려준다. 또한 가상현실의 원리와 응용, 슈퍼 컴퓨터의 계산 능력, 입는 컴퓨터, 생체 인식 기술, 로보캅을 만드는 특수 헬멧, 입체영화의 원리 등을 다루고 있다.
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100 | 1 | 강용범 |
245 | 10 | 노빈손, 아이스케키 공화국을 구하라. 2:, 아이스케키 공화국의 운명은 노빈손, 너에게 달렸다!/ 강용범; 선희영 이우일 일러스트 |
260 | 서울: 뜨인돌, 2008 | |
300 | 199p.: 채색삽도; 20cm | |
440 | 10 | (신나는 노빈손)타임머신 어드벤처 시리즈; 01 |
586 | 대한민국 교육브랜드 대상, 2008년 | |
653 | 노빈손 아이스케키 공화국 구하라 신나는 뉴 어드벤처 시리즈 | |
700 | 1 | 선희영 이우일 |
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