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KDC : 325.21
도서 (시장을 통째로 바꾸는) 게임 체인저
  • 저자사항 A.G. 래플리,
  • 발행사항 파주 : 북이십일 21세기북스, 2009
  • 형태사항 375 p. ; 23 cm
  • 총서사항 KI신서 ; 2008
  • 일반노트 원저자명: A. G. Lafley, Ram Charan
  • ISBN 9788950919672
  • 주제어/키워드 시장을 통째로 바꾸는 게임 체인저 KI신서
  • ㆍ소장기관 통영시립도서관
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구분 낱권정보 자료실 자료상태 반납예정일 신청
SM0000022575 시립 종합자료실 대출가능 - 예약불가 상호대차

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고객중심, 고객감동을 넘어 고객기절까지, 그러나 고객을 실제로 기업 운영 전반(목표, 전략, 조직구조, 시스템, 리더십, 문화)의 중심에 놓는 기업이 몇이나 있을까. P&G 회장 A.G.래플리와 <실행에 집중하라>의 저자 램 차란이 '소비자=보스'원칙을 철두철미하게 지킨 P&G의 사례를 바탕으로 기업의 혁신에 관한 새로운 사고방식과 경영방식을 제시한다. 많은 기업들이 소비자 조사란 명목으로 엄청난 자금을 쏟아 붓지만 소비자의 진짜 속내는 알지 못한다. 이 문제를 해결하기 위해 P&G는 아예 소비자의 삶과 생활 속으로 들어갔다. 소비자의 집에서 일정 기간 함께 지내는 '살아보기', 직원들이 매장의 카운터 뒤에서 일해 보는 '일해보기'프로그램을 바탕으로 P&G가 추구하는 혁신을 소개한다. P&G에서 혁신은 그야말로 일상 활동이다. 이 책은 P&G가 추구하는 기업혁신은 소비자를 중심으로 하는 일련의 8가지 요소가 서로 결합되어 기업의 일상운영에 녹아든 결과라고 말하며, P&G의 목표와 전략 결정, 자원 할당, 핵심 인재 선발과 승진, 보상 과정 등에 혁신의 가치가 깊이 연결되어 있음을 전한다. DFL('http://play.tagstory.com/player/TS00@V000361666',400,345)

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245 20 (시장을 통째로 바꾸는) 게임 체인저 / A.G. 래플리, 램 차란 지음 ; 정성묵 옮김
246 19 Game-changer : how you can drive revenue and profit growth with innovation
260 파주 : 북이십일 21세기북스, 2009
300 375 p. ; 23 cm
440 00 KI신서 ; 2008
500 원저자명: A. G. Lafley, Ram Charan
546 영어 원작을 한국어로 번역
653 시장을 통째로 바꾸는 게임 체인저 KI신서
700 1 정성묵 래플리, A.G. 차란, 램
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