도서 상세페이지

KDC : 219
도서 신화로 만나는 세계 문명
  • 저자사항 김일옥 ;
  • 발행사항 서울 : 스푼북, 2020
  • 형태사항 142 p. : 천연색삽화 ; 23 cm
  • ISBN 9791190267465
  • 주제어/키워드 신화 만나 세계 문명
  • ㆍ소장기관 통영시립충무도서관(죽림)
marc 보기

소장정보

소장정보
구분 낱권정보 자료실 자료상태 반납예정일 신청
HM0000063889 충무 아동자료실 대출가능 - 예약불가 상호대차

상세정보

신비롭고 매혹적인 상상력의 원천, 신화로 즐기는 문명 이야기 인류 최초의 신화인 길가메시, 삶과 죽음을 이어 주는 오시리스와 이시스, 창세의 시작을 보여 주는 삼황오제, 수많은 이야기를 품고 있는 갠지스강의 신들까지. 수천 년을 살아남아 전승되어 온 신들의 이야기를 통해 찬란한 문화를 꽃피웠던 세계 문명의 근원을 살펴보고, 메소포타미아·이집트·중국·인도 문명의 숨결을 느껴 보세요! 신화를 알면 역사가 보인다! 신화는 우주의 기원, 신이나 영웅의 이야기, 민족의 시작 등이 주된 내용을 이루는 신성한 이야기입니다. 시대를 초월한 인류의 이야기답게 많은 시간이 흐른 지금까지도 문학과 예술의 소재로 사용되고 있으며, 우리는 신화 속에 등장하는 다양한 인물들을 통해 현재와 미래를 살아가는 데에 필요한 힌트를 얻을 수 있지요. 그리고 신화는 우리가 어떤 삶을 선택하고, 어떻게 살아가야 하는지에 대한 고민에 도움을 주기도 합니다. 이 책은 메소포타미아, 이집트, 중국, 인도를 중심으로 이야기가 펼쳐집니다. 신에게 도전한 최초의 영웅인 티그리스강과 유프라테스강의 길가메시, 운명 앞에 선 나일강의 호루스와 세트, 세상을 창조한 황허강의 신들, 그리고 갠지스강 유역 카일라스산에 자리 잡은 시바신의 가족들까지. 이들의 이야기를 재미있고 신나게 즐기다 보면 어느새 고대 문명을 이해하게 되고, 우리 인류 전체의 경험인 역사를 맛보게 될 것입니다. 또한 각각의 신화를 읽기 전 ‘재미있게 읽기 위한 안내문’과 ‘이야기 속에 나오는 인물 소개’를 통해 신화와 문명에 관한 배경지식은 물론, 당시 사람들의 생활 모습이나 생각을 짐작할 수도 있습니다.

Marc 보기

시설이용현황
리더 00724pam a2200289 c 4500
TAG IND 내용
001 KMO202003804
005 20200805114523
007 ta
008 200116s2020 ulka b 000 kor
020 9791190267465 73800: \12000
023 CIP2020002149
035 (141160)KMO202000646 UB20200066936
040 141160 141160 011003 148238
052 01 219 20-7
056 219 26
090 219 김68신
245 00 신화로 만나는 세계 문명 / 김일옥 ; 그림: 배철웅
260 서울 : 스푼북, 2020
300 142 p. : 천연색삽화 ; 23 cm
650 8 신화(이야기) 세계 문명
653 신화 만나 세계 문명
700 1 김일옥, 1972- 배철웅
950 0 \12000
049 0 HM0000063889 아동