『가우스, 동화 나라의 사라진 0을 찾아라』 줄거리 소개 어느 날 동화 나라의 수 체계가 무너져 용왕님이 병이 난다. 병을 고칠 수 있는 방법은 인간 세상에 사는 가우스가 동화 세상의 수학을 바로잡는 것뿐이다. 가우스는 위대한 수학자와 이름이 같아 수학시간마다 선생님께서 문제 풀이를 시켜 오히려 수학을 싫어하는 평범한 소년이다. 동화 나라로 오게 된 가우스는 0이 사라지고 동화 주인공들이 수학을 못하게 되는 사건을 해결하기 위해, 수학 대신 매씨와 함께 모험을 떠난다. 한푼이아까워 마을에 간 가우스는 돈을 세지 못하게 된 스크루지 할아버지를 도와 큰 수를 읽는 법과 덧셈과 뺄셈을 알려주고, 그 보답으로 X라는 수상한 사람에 관한 이야기를 듣는다. X를 따라 굳세어라 마을에 간 가우스는 갑자기 곱셈을 잊어버려 새엄마가 시킨 일을 할 수가 없게 된 신데렐라를 도와주고, X가 나누기왕 선발대회에 참가하려 한다는 것을 알게 된다. X의 음모를 밝히기 위해 가우스도 나누기왕 선발대회에 나가고 극적으로 우승을 차지한다. 가우스의 활약으로 X가 잡히고, 용왕님의 병도 낫는다.
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245 | 00 | 가우스, 동화 나라의 사라진 0을 찾아라 : 또 하나의 스토리텔링 수학 교과서 / 김정 글; 최정인 그림 |
250 | 개정판 | |
260 | 서울 : 뭉치 : 동아엠앤비, 2022 | |
300 | 117 p. : 천연색삽화 ; 24 cm | |
490 | 10 | 초등 3·4학년 수학동화 ; 1 |
500 | 도서출판 뭉치는 동아엠앤비의 어린이 출판 브랜드임 표제관련정보: 나눗셈 하기 ; 자연수 곱셈하기 ; 다섯 자리 이상의 수 이해하기 ; 시간과 길이 감수: 계영희 | |
521 | 초등학생 | |
650 | 8 | 수학(교과과목) 영(숫자) |
653 | 가우스 동화 나라 하나 스토리텔링 수학 교과서 초등 3-4학년 수학동화 | |
700 | 1 | 김정 최정인, 1974-, 崔正仁 |
830 | 0 | 초등 3·4학년 수학동화 ; 1 |
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